Заброшенная военная база в Rust

Пустынный монумент со стеной из песка и колючей проволоки, учёными, военными ящиками и ракетной установкой MLRS. Разбираем, как лутать военную базу, что на ней есть и чего нет, и как пользоваться MLRS.

Обновлено: Команда LEGENDSRUST8 мин чтенияМонументы и события

Заброшенная военная база (Abandoned Military Base) — монумент пустыни, на который игроки идут за военными ящиками, топливом и ракетной установкой MLRS. Если вы искали «военная база раст», то речь почти всегда о нём: огороженный песчаной стеной с колючей проволокой лагерь с палатками, ангарами и учёными внутри. Разберём, где искать базу на карте, что на ней лежит, как её безопасно залутать и как стрелять из MLRS. Данные проверены по состоянию на октябрь 2026 года.

Что это за монумент

Военную базу добавили в Rust в ноябре 2021 года вместе с обновлением MLRS & Desert Base. Её главная особенность — процедурная планировка. По словам разработчиков, база собирается из набора отдельных модулей по одному из четырёх шаблонов, поэтому выглядит по-разному на каждом сервере и в каждом вайпе. В одном вайпе у вас будут казармы, медпункт и малый нефтезавод, в другом — столовая, стрельбище и ангар с техникой.

Общее у всех вариантов: стена-периметр с колючей проволокой, несколько входов, учёные-охранники, обычные ящики с примесью топлива и нефти и стоящая на месте ракетная установка MLRS. По сложности это монумент среднего уровня: опаснее дорожных руин, но заметно проще Космодрома или Военных туннелей.

У пустынной базы есть «северный» аналог — Арктическая исследовательская база в снегах. Устроены они похоже, но лут и окружение разные.

Где найти военную базу на карте

База появляется только в пустынном биоме. Откройте карту клавишей G и ищите в жёлтой песчаной зоне подписанный монумент — на процедурных картах он отмечен названием, как и остальные. Как читать карту, ставить метки и ориентироваться по сетке — в гайде «Карта Rust».

На месте базу легко узнать издалека: квадратный периметр с насыпью и колючей проволокой, внутри — палатки, контейнеры, вертолётная площадка или накрытый брезентом чинук и сама MLRS — грузовик с пусковой установкой на 12 ракет.

Что есть на военной базе: кратко

Так как база собирается из модулей, точные числа зависят от конкретной генерации. Ориентиры по данным RustHelp (проверено 1 октября 2026) и гайдов 2026 года:

ПараметрЗначение
БиомТолько пустыня
РадиацияНет
Безопасная зонаНет
ПереработчикНет
УчёныеОбычно 6–8, зависит от планировки
ЯщикиОколо 6–10: военные и обычные, ящики с едой, инструментами, медикаментами
БочкиОколо 10, плюс бочки с нефтью и топливом у нефтезаводов
Карты доступа и головоломкиНет
КамерыКод COMPOUND + случайные цифры
ОсобоеРакетная установка MLRS

Учёные на базе

Базу охраняют обычные «синие» учёные — те же, что встречаются на других средних монументах, без тяжёлой брони тяжёлых учёных. Они стоят и патрулируют рядом с модулями: у административных палаток, входа в бункер, столовой, медпункта, нефтезаводов, ангаров. Часть прячется за кучами автомобильного хлама и выбегает, когда вы подходите близко.

Главное преимущество — учёные разбросаны по территории. Если не врываться в центр, их можно снимать по одному с дистанции. Учёные стреляют из автоматического оружия, так что с луком и самодельной бронёй сюда лучше не идти. С убитых падают патроны, шприцы и бинты.

По данным RustHelp, учёные военной базы не появляются заново по короткому таймеру, в отличие от ящиков. Поэтому команда, которая уже зачистила базу, может спокойно лутать её повторно, — и именно поэтому за монумент часто дерутся игроки.

Как лутать заброшенную военную базу

Карт и предохранителей здесь не нужно — весь лут лежит в открытых ящиках. Задача сводится к тому, чтобы безопасно зачистить учёных и не попасться другим игрокам.

  1. Снаряжение. Достаточно оружия среднего уровня (полуавтоматическая винтовка, Томпсон, SMG или лучше), брони вроде дорожных знаков или деревянной, бинтов и шприцев. Костюм химзащиты не нужен — радиации нет. Возьмите воду: в пустыне хочется пить быстрее.
  2. Подход. Осмотрите базу с возвышенности. Входов несколько, и они становятся узкими местами — там удобно ждать вас и учёным, и игрокам.
  3. Зачистка. Снимайте учёных по одному из-за укрытия, не выбегайте в открытый центр. Помните, что в пустыне мало травы и кустов — вас видно издалека.
  4. Обход модулей. Больше всего ящиков обычно в казармах, административных палатках, медпункте, столовой, у входа в бункер и на стрельбище. В ангаре с техникой бывают ящики с деталями транспорта, у нефтезаводов — нефть и низкосортное топливо.
  5. Повтор. Ящики появляются заново примерно через 20–30 минут. На тихом сервере базу можно обходить кругами вместе с соседними монументами.

Что падает с ящиков

Основные точки лута — ящики, где с шансом примерно 60/40 появляется обычный или военный ящик, плюс ящики с едой, инструментами и медикаментами. Из военных ящиков идут компоненты, оружие среднего уровня и патроны, из обычных — компоненты и инструменты. Отдельная ценность базы — нефть и низкосортное топливо у нефтезаводов: это топливо для печей и транспорта. Что делать со скрапом и компонентами дальше — в гайде «Ресурсы и скрап».

Есть ли переработчик на военной базе

Нет. Это частый вопрос: переработчика на заброшенной военной базе нет, как нет верстака, исследовательского стола и ремонтного верстака. Компоненты отсюда везут на ближайший монумент с переработчиком или в безопасную зону — Аванпост или Бандитский лагерь. Планируйте маршрут заранее: пробежка через пустыню с полным инвентарём — удобная цель для чужой засады.

MLRS: как пользоваться ракетной установкой

MLRS — главная достопримечательность базы. Это реактивная система залпового огня, которая никуда не едет, но может выпустить ракеты по любой точке карты, кроме безопасных зон. Ей пользуются для рейда: залп MLRS-ракет наносит постройкам большой урон.

Что нужно для запуска

  • Модуль наведения MLRS (MLRS Aiming Module). Лежит в запертых взламываемых ящиках — например, на нефтяных вышках, на Карго и в ящиках чинука.
  • MLRS-ракеты — от 1 до 12 штук. Не крафтятся. Гарантированно лежат в ящиках танка Bradley, реже — в элитных ящиках и ящиках патрульного вертолёта.

Как выстрелить

  1. Подойдите к задней части MLRS и заложите ракеты в отсек (E по пусковой установке).
  2. Сядьте в кабину, откройте слот модуля наведения и вставьте модуль — системы вооружения включатся.
  3. Откройте экран наведения. Карту можно двигать перетаскиванием мыши, щелчок ставит цель. Метка, поставленная заранее на основной карте, видна здесь красным маркером — удобно, чтобы попасть по базе.
  4. Красный прицел — куда вы целитесь, белый круг — куда реально попадут ракеты. Они могут не совпадать, пока установка доворачивает пусковую или если на пути препятствие.
  5. Нажмите «Огонь». MLRS выпустит все заложенные ракеты сразу.

Ракеты ложатся в пределах белого круга с уклоном к центру; за его пределами урона нет. После залпа установка «ломается» и недоступна 10 минут (значение по умолчанию на ванильных серверах).

Защита от MLRS

MLRS-ракеты сбивают ЗРК (SAM Site). По словам разработчиков, полный залп из 12 ракет две ЗРК отражают в основном, а три — полностью. Если вы строите базу рядом с пустыней и опасаетесь такого рейда, ЗРК — единственная прямая защита; подробнее о защите дома — в гайде «Турели и ловушки». Сам по себе залп ценен прежде всего вместе с обычным рейдом: защитники прячутся от ракет, а штурмовая группа заходит в это время.

Учтите, что залп слышно и видно на полкарты, а вы во время прицеливания сидите в кабине открытой установки. Пусть кто-то из команды прикрывает MLRS снаружи.

Когда идти на военную базу

В первые часы после вайпа на базу бегут многие: монумент без радиации и без карт доступа кажется лёгким. Если у вас пока только лук и самодельная одежда, лучше сначала одеться на дорожных монументах и в стартовых точках, а сюда прийти уже с огнестрельным оружием и запасом бинтов. Позже в вайпе база пустеет, и её удобно обходить вместе с соседними монументами по кругу, возвращаясь, когда ящики появятся снова.

Пустыня большая и открытая, поэтому пешком до базы далеко и опасно. Если есть транспорт — лошадь, машина или миникоптер, — используйте его: подробнее о вариантах в гайде «Транспорт». Оставляйте технику за стеной, в стороне от входов, чтобы её не забрали, пока вы зачищаете учёных.

Камеры и код COMPOUND

Если на базе есть палатка связи, в ней стоит компьютерная станция. Через неё можно смотреть камеры базы: их коды начинаются на COMPOUND, а цифры в конце случайные и меняются каждый вайп. Перепишите коды на месте — потом базу можно проверять через свою компьютерную станцию, не подходя к монументу. Подробнее — в гайде «Коды камер».

Советы по PvP на военной базе

  • Чужие команды приходят на звук. Перестрелка с учёными слышна далеко, а пустыня открытая — после зачистки следите за входами.
  • Не стойте у MLRS дольше нужного. Установка — заметная точка, к ней приходят посмотреть, кто готовит залп.
  • Используйте модули как укрытия. Контейнеры, ангары и накрытый чинук дают хорошую защиту от пуль.
  • Комбинируйте с другими целями. Залутанные с Bradley MLRS-ракеты логично сразу везти сюда — Космодром и военная база вместе дают полный цикл «танк → ракеты → залп».

Опробовать маршрут «Космодром — военная база» можно на нашем ванильном сервере x1 LEGENDSRUST #1 PHOENIX: без плагинов, с честными таймерами монументов, как в официальном Rust.

Частые вопросы

Есть ли радиация на заброшенной военной базе в Rust?

Нет. Радиации на монументе нет, костюм химзащиты не нужен. Опасность здесь — учёные и другие игроки.

Есть ли на военной базе переработчик?

Нет, переработчика, верстаков, исследовательского стола и безопасной зоны на заброшенной военной базе нет. Сырьё перерабатывают на соседних монументах или в Аванпосте и Бандитском лагере.

Нужны ли карты доступа на военной базе?

Нет. Карт, предохранителей, головоломок и запертых комнат здесь нет — весь лут лежит в открытых ящиках и бочках.

Где взять ракеты и модуль наведения для MLRS?

MLRS-ракеты гарантированно лежат в ящиках танка Bradley, реже — в элитных ящиках и ящиках патрульного вертолёта. Модуль наведения ищут в запертых (взламываемых) ящиках, например на нефтяных вышках.

Как часто обновляется лут на военной базе?

Ящики на монументе появляются заново примерно через 20–30 минут после того, как их залутали. Учёные, по данным RustHelp, по короткому таймеру не возрождаются.