Вопрос как рейдить в раст только звучит как вопрос о взрывчатке. На деле рейд в Rust — это расчёт: сколько серы стоит путь до лута, сколько в доме может быть добычи, кто придёт на звук взрывов и где вы спрячете награбленное. Ниже — план рейда по шагам, способы ломать разные постройки, разница между онлайн- и офлайн-рейдом, эко-рейд без серы и типичные ошибки. Всё описанное — ванильные механики без багов и эксплойтов.
Как выбрать цель
Рейд окупается, если добыча стоит дороже потраченной взрывчатки. Перед тем как тратить C4, ответьте на три вопроса:
- Сколько это стоит? Посчитайте самый дешёвый путь до шкафа и лута по таблице рейда. Металлическая база с бронированными дверьми и сотами легко «съедает» 15–25 C4.
- Сколько там может быть лута? Признаки живой богатой базы: много печей, высокие внешние стены, турели, свет и электрика, лодки или вертолёт рядом. Маленький соло-дом с деревянными дверьми почти всегда дешевле, но и брать там меньше.
- Кто рядом? Большой клан по соседству придёт на звук взрывов быстрее, чем вы закончите. Онлайн-клан вообще лучше не трогать без численного перевеса.
Хорошие цели для небольшой группы — базы соло-игроков и дуо, недостроенные дома, где часть стен ещё деревянная, и базы, хозяева которых давно не появлялись.
Разведка: читаем базу снаружи
Обойдите базу, лучше ночью или с безопасной дистанции, и отметьте:
- Материал стен и дверей. Дерево, камень, металл и МВК различаются на вид, как и двери: деревянная, листовая металлическая, гаражная, бронированная. Подробно о них — в гайде «Двери и замки».
- Где ядро. Шкаф и главный лут обычно в центре, за шлюзом и несколькими стенами. Гаражные двери внутри часто ведут в лут-рум, а печи и верстаки стоят ближе к выходу.
- Слабые места. Деревянная стена посреди каменных, окно без решётки, деревянный люк на крыше, неулучшенный блок после достройки. Иногда путь через стену дешевле пути через двери.
- Защиту. Турели, ловушки, бойницы и вторая внешняя стена меняют порядок действий: сначала снимают турели, потом заходят.
Логика шкафа и лут-рума
Шкаф — главная цель любого серьёзного рейда. Пока он стоит, хозяева могут чинить стены и строить новые, а вы — нет. После уничтожения шкафа право строить в этой зоне не принадлежит никому, и рейдер может поставить свой шкаф. Поэтому опытные игроки прячут шкаф глубже лута, а иногда ставят несколько шкафов. Как устроена зона строительства — в гайде о шкафе с инструментами.
Чем ломать: что брать под цель
| Цель | Что выгоднее | Почему |
|---|---|---|
| Деревянные стены и двери | Огонь, сачели, разрывные патроны | Дерево горит, камень и металл — нет |
| Двери из металла | Разрывные 5.56, сачели | Меньше всего серы на единицу прочности |
| Камень, металл, МВК | C4 | Чем крепче стена, тем выгоднее C4 |
| Много блоков сразу, крыша, под огнём | Ракеты | Бьют по площади и издалека |
| Турели | Скоростные ракеты, разрывные патроны | Можно стрелять из-за укрытия |
Сколько серы стоит каждый заряд и как его скрафтить — в гайде «Порох, C4, ракеты и сачели». Полезная экономия: ракету на дверь можно не тратить целиком — снесите дверь почти до конца и добейте разрывными патронами.
Мягкая сторона и эко-рейд
Взрывчатке всё равно, с какой стороны стены бить. А вот кирки, копья и бобовки наносят с внутренней (мягкой) стороны, где видны балки, гораздо больше урона, чем с внешней. Отсюда эко-рейд — рейд почти без серы:
- деревянные стены и двери поджигают коктейлями Молотова или зажигательными ракетами;
- каменную стену ломают пачкой кирок или копий, но только с мягкой стороны — например, изнутри уже вскрытого шлюза;
- таран (Battering Ram) ломает деревянные и каменные постройки, но его нужно подкатить к стене и чинить МВК.
Эко-рейд медленный и шумный, поэтому подходит для офлайн-целей и начала вайпа.
Как рейдить стены, двери и турели
Стены и двери
Двери — самый короткий путь, но не всегда самый дешёвый. Деревянная дверь сгорает или ломается парой сачелей, листовая металлическая — одним C4 или четырьмя сачелями, гаражная и бронированная требуют уже нескольких C4. Если за дверью сразу вторая дверь шлюза, сравните её с соседней стеной: каменная стена стоит 2 C4, металлическая — 4. Рейд ракетами выгоден по стыкам: попадание в угол между стенами и полом повреждает несколько блоков одной ракетой.
Рейд пропановыми баллонами
Пропановая бомба — середина пути между сачелями и C4. Она крафтится на втором верстаке из пустого пропанового баллона, 450 пороха и 20 топлива и стоит 900 серы. На листовую металлическую дверь уходит 2 бомбы, на каменную стену — около 7. Выгодно, когда третьего верстака ещё нет, а сачелей на металл нужно слишком много.
Турели
Автоматическую турель ломают издалека или из-за угла: скоростными ракетами, разрывными патронами или броском взрывчатки снизу. Без патронов и без питания турель не стреляет, поэтому иногда разумнее оставить её без электричества — сломать ветряк или солнечные панели снаружи, если питание идёт от них. Количества по каждому способу — в таблице рейда.
Офлайн и онлайн рейд
Офлайн-рейд — когда хозяева не в игре. Обычно это ночь и раннее утро по времени сервера. Плюсы: никто не чинит стены и не стреляет из бойниц, можно спокойно считать заряды. Минусы: сейсмодатчики и смарт-сигнализация могут прислать хозяевам уведомление в приложение Rust+, и они зайдут в игру посреди рейда.
Онлайн-рейд — когда хозяева дома. Он дороже: защитники чинят повреждённые стены, ставят новые двери и стреляют. Помогает то, что блок, получивший урон, нельзя чинить около 30 секунд — бейте по одной стене без пауз. Нужны отдельные люди на прикрытие, дымовые гранаты и аптечки, а взрывчатку удобнее нести ракетами: ими можно бить издалека.
Для рейда без потерь полезна рейд-база: маленький дом 1x1 или 2x1 со своим шкафом и спальником рядом с целью. В неё складывают запас взрывчатки до начала и отвозят добычу по ходу рейда.
Рейд по шагам
- Подготовка. Скрафтите взрывчатку с запасом в 20–30% на промахи и осечки сачелей. Возьмите кирку или молоток, лестницу, аптечки, броню и оружие.
- Рейд-база и спальник. Поставьте их в паре минут бега, но не на виду у цели.
- Снятие защиты. Турели — издалека или из-за угла, пока их не видно. Не стойте в зоне обзора бойниц.
- Вход. Ломайте по заранее выбранному пути. Если рядом с бронированной дверью каменная стена, часто дешевле идти через стену.
- Шкаф. Как только доберётесь — уничтожьте и поставьте свой. Теперь хозяева не смогут чинить и строить.
- Лут. Сначала самое ценное: взрывчатка, оружие, броня, компоненты, МВК. Ресурсы вроде дерева и камня берут последними или не берут вовсе.
- Вывоз. Носите добычу небольшими партиями в рейд-базу, а не всё сразу через поле.
Не забудьте про тайники: маленький тайник прячется в земле, и рядом с базами их часто закапывают.
Контррейд: как не отдать добычу
Звук C4 и ракет слышен далеко, и соседи прекрасно знают, что рейдеры после рейда уставшие, без патронов и с полными рюкзаками. Это и есть контррейд. Как его пережить:
- оставьте одного человека на крыше или рядом на возвышенности — он видит подходящих;
- не носите всю добычу и весь запас взрывчатки в одном инвентаре;
- закрывайте за собой проходы: свой шкаф и свои двери на вскрытых проёмах замедляют чужих;
- не задерживайтесь: чем дольше рейд, тем больше шансов, что на звук придёт сильная группа.
Если вы сами защищаетесь, верно обратное: заметив рейд, не бегите в лоб, а ждите, пока рейдеры потратят заряды, и бейте по ним, когда они понесут лут. О том, как строить дом, который дорого ломать, — в гайде о строительстве базы.
Что делать после рейда
- Решите судьбу базы. Можно забрать её себе: поставить шкаф, заменить выбитые двери и заделать проломы. Если база не нужна, её достаточно оставить — без шкафа с ресурсами она со временем сгниёт.
- Посчитайте итог. Сравните потраченную серу с добычей — так вы научитесь выбирать цели, которые окупаются.
- Ждите ответа. Хозяева часто возвращаются с местью, поэтому свою основную базу после рейда держите закрытой.
Рейды в начале и в конце вайпа
В первые часы после вайпа у всех деревянные и каменные дома, а из взрывчатки доступны только сачели, бобовки и огонь — рейды короткие и дешёвые. К середине вайпа появляются третьи верстаки, C4 и ракеты, а базы обрастают металлом и сотами. Последние дни перед вайпом — время массовых рейдов: беречь серу уже незачем, и большие группы тратят всё накопленное. Когда будет следующий вайп, смотрите в расписании вайпов.
Частые ошибки
- Нет расчёта. Начать ломать и выяснить, что за второй стеной ещё три слоя сот, — классический способ потратить всю серу.
- Ракеты на всё. Ракета дороже C4 по сере за тот же урон; её берут, когда к стене не подойти.
- Сачели на металл. На металлических стенах сачели проигрывают C4.
- Подбор кода. За неверный код замок бьёт током, и каждая следующая ошибка больнее — код-рейд почти никогда не окупается.
- Всё в одной куче. Если рейдер погибает с полным рюкзаком, награбленное достаётся контррейдерам.
Только честные методы: проходы и стрельба сквозь текстуры и другие баги игры на нашем сервере запрещены правилами, как и макросы.
Ванильные рейды x1 без плагинов-рейдблоков, на большой карте и без ограничений на союзы правилами — на LEGENDSRUST #1 PHOENIX.
Частые вопросы
Чем выгоднее всего рейдить в Rust?
Камень, металл и МВК дешевле всего ломать C4, двери — разрывными патронами 5.56, деревянные постройки — огнём. Сачели хороши в начале вайпа, пока нет третьего верстака. Точные количества на каждую стену и дверь — в таблице рейда.
Как сломать шкаф в расте?
У шкафа мало прочности: хватает одного сачеля, одного C4 или около десяти разрывных патронов. Главное — добраться до него: шкаф обычно прячут в ядре базы за несколькими стенами.
Что лучше: онлайн или офлайн рейд?
Офлайн дешевле и безопаснее — никто не чинит стены и не стреляет в ответ. Онлайн рискованнее и дороже, но хозяева не успевают перепрятать лут и часто держат при себе лучшее снаряжение.
Можно ли рейдить без серы?
Деревянные стены и двери сжигают огнём — коктейлями Молотова или зажигательными ракетами. Каменную стену можно сломать кирками и копьями, но только с мягкой стороны. Ещё есть таран, который ломает дерево и камень.
Есть ли рейдблок на ванильных серверах?
Нет. Рейдблок — это плагин модифицированных серверов. В ванили есть только зона строительства шкафа: без авторизации в ней нельзя строить, а после уничтожения шкафа хозяева теряют право чинить и строить.