Космодром (Launch Site) — крупнейший монумент Rust: огромная открытая площадка с ракетой на стартовом столе, краном, складами и многоэтажным главным зданием. Здесь больше всего ящиков на карте, патрулирует танк Бредли, а в главном здании сидят учёные и стоит самая высокая радиация. В запросах его ищут как «космодром раст» и «как лутать космодром с красной картой» — ниже разбираем всё по порядку, от снаряжения до выхода с лутом.
Что такое Космодром и чем он ценен
Космодром — монумент третьего уровня, то есть для главной комнаты нужна красная карта доступа. Он стоит отдельно от остальных построек, а на его территории есть вход в подземную железную дорогу. Найти его проще всего на карте (клавиша G): это большая прямоугольная зона с подписью Launch Site. Подробнее о монументах на карте — в гайде «Карта Rust».
По данным справочника RustHelp (сверено с игрой 1 октября 2026 года), на космодроме около 85 ящиков и 64 бочки — это один из самых богатых монументов карты. Ценнее всего то, что лежит за красной дверью: 3 элитных ящика, около двух десятков военных и обычных ящиков и 2 фрагмента продвинутого чертежа, без которых не поставить верстак 3 уровня (см. «Чертежи и фрагменты»).
Карта космодрома: зоны и названия позиций
Игроки делят космодром на несколько зон, и в командном голосе обычно называют их так:
- Въезд и склады — ворота, склады, контейнеры, вышка и жилые блоки. Здесь стоит переработчик.
- Офис — здание Cobalt Space Center и соседние офисы. В одном из них — исследовательский стол.
- Главное здание (завод, «мейн») — самое высокое здание с радиацией, учёными и красной комнатой. На крыше — вертолётная площадка.
- Ракета и стартовая площадка — неподвижная ракета, рядом с ней топливные баки с нефтяными бочками.
- Кран — многоэтажный кран на рельсах с лифтами наверх; с него хорошо простреливается вся площадка.
- Силосы — три высоких резервуара, рядом здание с зелёной дверью.
- Здание «011» — одноэтажная постройка из контейнеров с маркировкой 011, рядом бетонное здание и строительные леса над туннелем.
Под одной из прожекторных вышек, чуть в стороне от стартовой площадки, стоит малый нефтеперерабатывающий завод (НПЗ) — в нём можно перегнать сырую нефть в топливо, если вы нашли нефтяные бочки у баков.
Что взять с собой
- Карты и предохранители: 1 зелёная карта, 1 красная, 2 электрических предохранителя. Где их достать, расписано в гайде «Карты доступа в Rust».
- Защита от радиации. На открытой площадке, по данным RustHelp, около 11 единиц, а в главном здании — до 52. Для красной комнаты нужен костюм химзащиты; обычной одежды хватит только для улицы.
- Лечение: шприцы и большие аптечки. С обновления Breach and Clear (сентябрь 2026) большая аптечка снимает радиацию немного (точную величину Facepunch не публиковали).
- Оружие и патроны: учёные внутри стреляют метко, лучше брать автомат и запас патронов. Подробнее о выборе — в гайде «Оружие в Rust».
- Взрывчатка в начале вайпа — для блокираторов (о них ниже).
- Парашют — по желанию: с крыши главного здания можно спланировать вниз, не спускаясь обратно по лестницам.
Какая радиация на космодроме
По данным RustHelp, средний уровень радиации на космодроме — около 11 единиц, а максимальный — 52, и почти весь этот пик приходится на главное здание. Улицу, склады и офис можно лутать в одежде с небольшой защитой от радиации, а вот в красную комнату без костюма химзащиты идти не стоит: облучение будет копиться даже в нём, если долго стоять в самых заражённых помещениях. Суммарную защиту видно в инвентаре; подробнее о ней — в гайде «Броня и одежда».
Блокираторы в первые сутки вайпа
С обновления Breach and Clear (3 сентября 2026) на монументах с красными комнатами появились блокираторы — завалы на пути к главному луту. Крупные требуют много урона, то есть взрывчатки (сколько именно, Facepunch не публикует, а цифры в разных гайдах расходятся), а несколько слабых ломаются оружием ближнего боя. Разрушенный блокиратор до конца вайпа не появляется. Если за 24 часа его никто не сломал, он начинает гнить сам.
Практический вывод: в первые часы после вайпа на красную комнату космодрома нужна взрывчатка, а через сутки путь, скорее всего, уже открыт. Тогда же в сентябре закрыли лазейку, когда пазл проходили бустом с осадной башни, — теперь только честный путь с картами. Рецепты взрывчатки — в гайде «Крафт взрывчатки».
Как лутать космодром с красной картой: пошагово
Это основная головоломка монумента. Двигайтесь по порядку: двери и рубильники работают по цепочке.
- Зелёная дверь у силосов. Найдите здание с зелёной дверью рядом с тремя силосами, вставьте зелёную карту в считыватель. Внутри — щиток: вставьте первый предохранитель и щёлкните рубильник.
- Пристройка у синих контейнеров. На дальней стороне главного здания есть небольшая пристройка, у входа стоят два синих контейнера. Внутри второй щиток: вставьте второй предохранитель и щёлкните рубильник.
- Красная дверь главного здания. Идите к главному входу с красными дверями и проведите красной картой. Карта, как и везде, теряет прочность при использовании.
- Зачистка. Внутри, по данным RustHelp, 8 учёных. Поднимайтесь по лестницам, не задерживаясь в самых «горячих» помещениях.
- Лут. Элитные ящики, военные ящики и фрагменты продвинутого чертежа разбросаны по этажам и крыше главного здания.
Головоломка сбрасывается примерно через 30 минут: двери закрываются, ящики и учёные появляются снова. Если вас опередили, проще подождать сброса, чем гоняться за пустыми комнатами.
Малая головоломка без карт
На космодроме есть и второй пазл, для которого карты не нужны: рубильник в постройке «011», рубильник в соседнем бетонном здании и таймер у входа в туннель под строительными лесами (спуститься по лестнице и перепрыгнуть пролом). По данным RustHelp, за него открываются 4 ящика, в основном обычные. Это хороший вариант для новичка, у которого ещё нет красной карты.
Как выйти с космодрома
Выход из главного здания — тот же путь, только вниз, или парашют с крыши. Помните, что у выхода и на кране часто ждут те, кто слышал вашу стрельбу. Уходите в сторону, противоположную крану, и не спускайтесь прямо к главному входу, если там стреляли. По пути к выезду можно сразу переработать лишнее на переработчике у складов.
Переработчик, НПЗ и исследовательский стол
На космодроме есть общедоступные устройства, которые нельзя сломать:
| Устройство | Где стоит |
|---|---|
| Переработчик (зелёный) | На улице слева от въезда, между двумя складами |
| Исследовательский стол | В одном из офисных зданий справа от въезда |
| Ремонтный верстак | Один на монументе (по данным RustHelp) |
| Малый НПЗ | Под прожекторной вышкой у стартовой площадки |
С августовского обновления Power Trip зелёные переработчики вне мирных зон работают на 50% эффективности и возвращаются к 60%, когда Электростанция набирает достаточно мощности. Так что «переработчик на космодроме» по-прежнему полезен, но выгоднее, когда сервер поднял энергосеть.
Бредли на космодроме
По открытой площадке ездит бронетранспортёр Бредли — главный охранник монумента. Он видит игроков издалека и стреляет из пулемёта и основного орудия, поэтому на улице держитесь у стен, контейнеров и бетонных блоков и не бегите по открытому полю. Уничтожить его можно только взрывчаткой, а после гибели он оставляет ящики с ценным лутом. Тактика, сколько ракет брать и как подойти к ящикам — в отдельном гайде «Бредли в Rust».
Энергосеть: спутник и новые комнаты
В 2026 году космодром получил две механики, связанные с Электростанцией:
- Падение спутника (Power Trip, август 2026). На космодроме появился компьютер управления спутником. Его запускают модулем наведения, выбирают спутник и кнопками двигателей задают точку падения — какая кнопка за что отвечает, игра не подсказывает. После подтверждения спутник падает на глазах у всего сервера и рассыпает ящики. Лутать их можно, когда остынут, — и к ним сбегутся все, кто видел падение.
- Комнаты энергосети (обновление 1 октября 2026). На космодроме добавили закрытые комнаты с лутом. Они открываются, только когда в Электростанцию вставлено достаточно тяжёлых предохранителей. По данным RustHelp, на космодроме две такие комнаты по 4 ящика; дверь закрывается раз в 30 минут и при падении мощности сети. Facepunch намеренно не раскрывает расположение комнат.
Как работает энергосеть и куда вставлять тяжёлые предохранители, расскажем в гайде «Электростанция в Rust».
Советы: соло и в команде
- Соло начинайте с края: склады, офис, малый пазл. В главное здание идите, когда соберёте полный комплект карт и предохранителей и проверите, нет ли на кране снайпера.
- В команде один держит кран или крышу офиса, остальные проходят пазл. Так вы видите и Бредли, и подходящих игроков.
- Не таскайте лишнее. Перед заходом в главное здание оставьте на базе всё, что не нужно, — погибнуть с полным инвентарём здесь очень легко.
- Вход в метро на площадке — удобный путь отхода, если наверху стреляют.
Если вы только начинаете, сначала освойтесь на монументах попроще (см. «Гайд для новичков») и Военных туннелях, где тоже есть красная комната, но нет Бредли.
Проверить маршрут по космодрому можно на нашем ванильном сервере без плагинов — LEGENDSRUST #1 PHOENIX: рейты x1, процедурная карта 3500 и честный PvP.
Частые вопросы
Какие карты нужны на космодром в раст?
Зелёная и красная, плюс 2 электрических предохранителя. Синяя карта на самом космодроме не нужна — она пригодится раньше, чтобы добыть красную на монументах второго уровня.
Куда вставлять предохранители на космодроме?
Первый — в щиток за зелёной дверью в здании у трёх силосов, второй — в щиток в пристройке к главному зданию, у двух синих контейнеров. После каждого предохранителя щёлкните рубильник рядом, затем откройте красной картой красные двери главного здания.
Есть ли на космодроме переработчик?
Да, один зелёный переработчик: на открытом воздухе слева от въезда, между двумя складами. С обновления Power Trip (август 2026) зелёные переработчики вне мирных зон работают с эффективностью 50%, а при достаточной мощности Электростанции — 60%.
Сколько радиации на космодроме?
По данным RustHelp, на большей части монумента около 11 единиц, а внутри главного здания — до 52. Туда идите в костюме химзащиты и с запасом шприцев или больших аптечек: с сентября 2026 года большая аптечка тоже снимает радиацию.
Как часто обновляется лут на космодроме?
Открытые ящики и бочки по данным RustHelp появляются заново через 15–20 минут. Головоломка с красной комнатой сбрасывается примерно через 30 минут — после этого элитные ящики и учёные внутри появляются снова.