Жилой комплекс в Rust (Apartment Complex, у игроков — «апартаменты») — монумент, где можно снять комнату за скрап и хранить вещи, не строя базу. Он появился в обновлении Common Ground 2 июля 2026 года, и Facepunch прямо называет его местом для старта вайпа. Чаще всего про жилой комплекс в раст спрашивают три вещи: есть ли там переработчик (нет), сколько стоит комната и как в неё попадают чужие игроки. Разбираем всё по порядку с учётом исправлений августа и сентября 2026 года.
Что такое Жилой комплекс
Это несколько многоэтажных зданий с холлом, коридорами, лифтами и небольшим рынком магазинов. Внешняя территория, холл, коридоры и рынок — безопасная зона: за агрессию там стреляют турели, как на Аванпосте и в Лагере бандитов. Радиации, учёных и головоломок с картами доступа нет.
Главная идея монумента — аренда. Вы платите скрапом и получаете комнату с ящиками, кроватью и верстаком. Пока аренда оплачена, комната ваша, но защищена она только дверью и барьером: проникнуть внутрь можно мастер-ключом. Поэтому апартаменты — не замена базе, а удобный склад и точка возрождения на первые часы вайпа.
Монумент генерируется не на каждой карте. Есть ли он на вашем сервере, видно на карте: как её читать, рассказано в гайде «Карта Rust».
Что есть внутри: переработчик, НПЗ, верстаки
- Администратор в холле — через него снимают комнату, платят и отказываются от аренды.
- Ремонтный верстак и исследовательский стол — на первом этаже, ими может пользоваться любой, даже без аренды.
- Рынок — магазины, которые арендуют и ведут сами игроки.
- Охранник в подвале — продаёт ключи для взлома и пускает к компьютеру с камерами (подробнее ниже).
- Вход в подземные туннели — монумент связан с сетью метро.
- Лут — почти никакого: несколько бочек и дорожных знаков вокруг. Сюда приходят не за ящиками.
Есть ли переработчик в Жилом комплексе
Нет. Это самый популярный вопрос о монументе, и ответ одинаковый во всех актуальных гайдах: переработчика в Жилом комплексе нет и не было. Компоненты сдавайте на Аванпосте или в Лагере бандитов (жёлтые переработчики, 40%) либо на ближайшем обычном монументе (зелёные, 50–60% в зависимости от энергосети). Где стоят все переработчики и что выгодно сдавать, разобрано в гайде «Переработчик в Rust».
Есть ли НПЗ
В описании обновления от Facepunch нефтеперегонного завода нет, и большинство гайдов его не указывает; отдельные ранние обзоры тестовой версии упоминали один малый НПЗ. Если вам нужно топливо, надёжнее рассчитывать на малый НПЗ на Аванпосте или поставить свой. Зато в стандартной комнате и пентхаусе есть печь для переплавки руды.
Как снять комнату и сколько она стоит
Подойдите к администратору в холле и выберите комнату. Дальше платите аренду: скрап кладут в слот рядом с дверью вашей комнаты. Комнаты бывают трёх видов — от подвала до пентхауса. Цены ниже — по Rustafied и гайдам, обновлённым осенью 2026 года; в диалоге при заселении сумма может отличаться, ориентируйтесь на то, что показывает игра.
| Комната | Взнос | Аренда в сутки | Что внутри |
|---|---|---|---|
| Подвал (маленькая) | 25 скрапа | 10 скрапа | Ящики, кровать, телефон, верстак 1 уровня, без окна и печи |
| Стандартная (средняя) | 150 скрапа | 50 скрапа | Больше места для хранения, малая печь, холодильник, окно |
| Пентхаус (большая) | 350 скрапа | 100 скрапа | Ещё больше хранения, большая печь, холодильник, радио, игровой автомат |
Во всех комнатах есть кровать для возрождения, телефон, вода и встроенный верстак 1 уровня. Улучшить комнату, поставить свой верстак или строить внутри нельзя — только украшать готовые элементы вроде табличек. В комнатах есть камеры и почтовый ящик для сообщений соседям.
Как платить аренду и что будет при неуплате
С обновления Power Trip (август 2026) заранее оплатить можно не больше 72 часов аренды, поэтому заносить скрап придётся регулярно. Если деньги в слоте закончились, вас выселяют, а всё, что лежало в комнате, изымается. Если комната больше не нужна, откажитесь от неё у администратора и сначала заберите вещи. Посчитать максимальный запас легко: 72 часа — это трое суток, то есть 30 скрапа за подвал, 150 за стандартную комнату и 300 за пентхаус. Больше положить нельзя, поэтому, уходя на день-два, проверьте, что слот заполнен до предела, а на долгий перерыв лучше вынести ценное заранее. Скрап для аренды проще всего добыть по схемам из гайда «Ресурсы и скрап».
Как добавить друга или тиммейта
По описаниям на момент выхода обновления гостевой доступ был отключён: дверь открывает только тот, кто снял комнату. Авторизовать друга, как в шкафу с инструментами на базе, нельзя, и оплатить за вас аренду он тоже не сможет. Команде проще снять несколько соседних комнат, а общий склад держать на настоящей базе.
Как взламывают комнаты: мастер-ключ
Комната не так надёжна, как кажется. Facepunch описывает мастер-ключ, который на 5 минут открывает любую занятую комнату. В игре предмет называется ключом от апартаментов (Apartment Key). По данным гайдов осени 2026 года, работает это так:
- Ключ продаёт охранник в подвале комплекса за 1000 скрапа. Скрафтить его нельзя.
- За отдельную плату охранник пускает к компьютеру в подвале. Там видно, какие комнаты и магазины заняты, и примерная ценность того, что внутри: от «пусто» до «высокой».
- У двери выбранной комнаты нужно зажать E примерно на 30 секунд.
- Пять минут комната открыта. Ключ одноразовый и тратится при взломе. По истечении времени брать вещи уже нельзя — эту лазейку закрыли в августе 2026 года.
Сама комната не входит в безопасную зону. Пока идёт взлом, внутри можно стрелять, и хозяин, если он рядом, вправе защищаться. По данным гайдов, взорвать дверь взрывчаткой нельзя, так что обычный рейд здесь не работает: только ключ. Ключ работает и на магазинах на рынке.
Как защитить свои вещи
- Не храните в комнате взрывчатку и дорогие ресурсы: от них растёт «ценность» на компьютере охраны, и комната становится заметной целью.
- Держите там то, что не жалко потерять: стартовый набор, еду, запас скрапа на аренду.
- Дорогое уносите на свою базу — её защищают стены, двери и шкаф с инструментами, а не один ключ.
Магазины на рынке
В Жилом комплексе можно арендовать магазин и торговать с жильцами. Условия видны в контракте у входа в магазин: невозвратный взнос скрапом и почасовая аренда в реальном времени. Чтобы открыть магазин, нужно заплатить минимум за 12 часов. Торговля работает как торговый автомат: вы выставляете товары и цены, а дроны к таким магазинам доступа не имеют.
Через 6 часов работы магазин может перекупить другой игрок за двойной взнос и двойную аренду; каждая следующая перекупка поднимает множитель (×3, ×4 и так далее), пока у кого-то не кончится аренда. Если магазин закрылся или его перекупили, прежний владелец может забрать товары в течение 24 часов. С обновления Breach and Clear (сентябрь 2026) магазин сохраняет еду в холоде, если работает Электростанция.
Апартаменты или своя база
| Комната в Жилом комплексе | Своя база | |
|---|---|---|
| Затраты | Взнос и аренда скрапом | Ресурсы на постройку и налог на содержание |
| Верстак | Только 1 уровня, встроенный | Любой, который скрафтите |
| Защита | Безопасная зона вокруг, но комнату открывает ключ | Стены и двери, рейд взрывчаткой |
| Доступ для команды | Только арендатор | Все, кто авторизован в шкафу |
| Переработчик рядом | Нет | Зависит от места постройки |
Таблица показывает главное: апартаменты закрывают первые часы, когда базы ещё нет, но не растут вместе с вами. Верстак второго и третьего уровня, турели, электричество и общий склад команды возможны только на своей базе. Как рассчитать налог на её содержание, объяснено в гайде «Гниение построек в Rust».
Стоит ли снимать апартаменты
Для одиночки и новичка — да, особенно в первые часы вайпа. Подвал за 25 скрапа даёт кровать для возрождения, ящики и верстак 1 уровня рядом с безопасной зоной, пока у вас нет даже деревянной хижины. Стандартная комната с печью удобна, чтобы переплавлять руду без собственной базы.
Команде и тем, кто уже построился, апартаменты нужны меньше. Аренда дорожает с размером комнаты, её надо платить постоянно, а содержимое уязвимо для ключа. Настоящая база с хорошими дверьми надёжнее; как её поставить, рассказано в гайде «Как построить базу».
Короткий план для старта:
- Соберите бочки по дорогам до Жилого комплекса и снимите подвал.
- Изучите первые чертежи на общем исследовательском столе.
- Компоненты сдайте в ближайший переработчик, скрап занесите в слот аренды.
- Когда появятся ресурсы на базу, перенесите ценное туда, а комнату используйте как запасную точку возрождения или откажитесь от неё.
Проверить Жилой комплекс в деле можно на нашем ванильном сервере x1 LEGENDSRUST #1 PHOENIX: если монумент есть на текущей карте, аренда и ключи работают там без плагинов.
Частые вопросы
Есть ли в Жилом комплексе переработчик?
Нет, переработчика в Жилом комплексе нет. Ближайшие безопасные переработчики — на Аванпосте и в Лагере бандитов, зелёные стоят на обычных монументах. Полный список — в гайде «Переработчик в Rust».
Есть ли НПЗ в Жилом комплексе?
В официальном описании Facepunch нефтеперегонного завода нет, большинство гайдов его тоже не указывает. Гарантированный малый НПЗ в безопасной зоне стоит на Аванпосте.
Как добавить друга в апартаменты?
На момент выхода обновления гостевой доступ был отключён: дверь комнаты открывает только арендатор. Команде проще снять несколько комнат, по одной на игрока.
Как взломать комнату в апартаментах?
Нужен ключ от апартаментов (мастер-ключ). По гайдам его продаёт охранник в подвале за 1000 скрапа. Ключ одноразовый: зажмите E у двери, и на 5 минут комната открыта. Взорвать дверь, по данным гайдов, нельзя.
Безопасно ли в Жилом комплексе?
Улица, холл, коридоры и рынок — безопасная зона под охраной турелей. Сами комнаты к ней не относятся: во время взлома внутри можно стрелять.