Рыбацкая деревня в Rust: малая и большая

Рыбацкая деревня — безопасная зона на побережье, где покупают лодки, подводные лодки и снаряжение для дайвинга. Разбираем, чем малая деревня отличается от большой, есть ли там переработчик, что продают торговцы и как не попасть под огонь охраны. Актуально на октябрь 2026 года.

Обновлено: Команда LEGENDSRUST8 мин чтенияМонументы и события

Рыбацкая деревня в Rust — небольшая безопасная зона на берегу моря, где за скрап продают лодки, подводные лодки и снаряжение для дайвинга, а рыбу меняют на скрап. Запрос «рыбацкая деревня раст» обычно задают с одним из трёх вопросов: есть ли там переработчик, чем большая деревня отличается от малой и что продают торговцы. Ниже ответы на все три, плюс правила безопасной зоны, задания местных NPC и советы, как не потерять только что купленную лодку. Данные сверены с блогом Facepunch и справочниками, обновлёнными в 2026 году.

Что такое рыбацкая деревня

Рыбацкие деревни появились в игре в сентябре 2020 года вместе с покупными лодками: с тех пор лодки не лежат на берегу, а продаются здесь. Деревня стоит прямо у воды, из причалов и деревянных домиков на сваях, поэтому до неё можно доехать по дороге, дойти пешком по пляжу или доплыть.

Вариантов три: одна большая деревня и две малые. На карте процедурной генерации обычно встречается несколько деревень, а с одного из обновлений Facepunch чаще ставит их и на небольших картах, чтобы побережье было покрыто равномернее. Найдите их на карте по клавише G: значки и названия монументов описаны в гайде «Карта Rust».

Радиации в деревнях нет, учёных тоже. Это не монумент для лута, а точка торговли и отдыха: здесь можно спокойно разложить инвентарь, продать улов и сесть на лодку.

Малая и большая деревня: в чём разница

Главное, что нужно знать: по услугам малая и большая деревня почти одинаковы. Большая просто крупнее — больше причалов, домиков и места для швартовки.

Малая деревняБольшая деревня
Безопасная зонаДаДа
Торговец лодкамиЕстьЕсть
Снаряжение для дайвинга и рыбалкиЕстьЕсть
Автомат обмена рыбыЕстьЕсть
ПереработчикНетНет
ВерстакНетНет
Размер и причалыКомпактная, пара причаловШирокая, больше причалов и построек

Выбирайте ту деревню, что ближе к базе. Ехать в большую ради «лучших» услуг смысла нет.

Есть ли переработчик в рыбацкой деревне

Нет. Это самый частый вопрос о деревнях, и ответ на октябрь 2026 года однозначный: переработчика нет ни в малой, ни в большой рыбацкой деревне. В официальных изменениях Facepunch нет записи о том, что его туда добавляли, а справочники с данными за октябрь 2026 года тоже пишут «нет». Где переработчик в большой деревне? Нигде: если на сервере вы видели его в деревне, это сервер с плагинами, на ванилле его не будет.

Где тогда перерабатывать, если база у воды:

  • Аванпост и Лагерь бандитов — жёлтые переработчики в безопасной зоне, медленнее и с меньшим выходом, зато без риска;
  • порты — по одному зелёному переработчику у причала, тоже на побережье;
  • паромный терминал — зелёный переработчик в центре монумента, подробнее в гайде «Паромный терминал в Rust».

Полный список монументов с переработчиками и разница между жёлтым, зелёным и красным — в гайде «Переработчики в Rust».

Торговцы и магазины в деревне

Торговцы здесь — NPC, с которыми говорят по клавише E, плюс торговые автоматы. Цены ниже — базовые на момент обновления; на сервере с изменёнными настройками они могут отличаться.

Торговец лодками

ТранспортЦена, скрапМеста
Моторная гребная лодка (Rowboat)1254
RHIB300до 6
Одноместная подводная лодка2001
Двухместная подводная лодка3002

С обновления 6 ноября 2025 года у торговца лодками можно купить и подводный скутер (DPV), который заодно подешевел в крафте. Подводные лодки умеют стрелять торпедами, а торпеды продаются в деревне. Как управлять лодками и сколько они тратят топлива, расписано в гайде «Транспорт в Rust».

Снаряжение для дайвинга и рыбалки

У второго торговца — всё для воды: маска, гидрокостюм, ласты и баллон для дайвинга (весь комплект стоит меньше сотни скрапа), а также удочка за 80 скрапа и наживка. Дайверский комплект нужен для подводных заданий и для подводной лаборатории.

Обмен рыбы на скрап

Автомат в деревне принимает пойманную рыбу и выдаёт скрап. Дороже всего идут маленькие акулы, дешевле всего — мелкая форель. Точный курс, лучшая наживка и места клёва уже разобраны в гайде «Рыбалка в Rust», здесь повторять не будем. Такой же автомат есть в плавучем городе, который появился с морским обновлением в феврале 2026 года.

Задания рыбака и дайвмастера

В деревнях стоят NPC с заданиями. Рыбак даёт цепочку для новичков: например, задание Tackle the day вознаграждает удочкой и личинками для наживки. Дайвмастер выдаёт подводные задания, для которых нужен комплект для дайвинга, а иногда и гарпунное ружьё. Награды — скрап, расходники и снаряжение, на старте вайпа это заметное подспорье.

Задание берётся в диалоге с NPC, а сдаётся тому же NPC. Конкретный список заданий и наград Facepunch время от времени меняет, поэтому сверяйтесь с диалогом в игре.

Правила безопасной зоны и враждебность

Рыбацкая деревня работает по тем же правилам, что Аванпост и Лагерь бандитов:

  1. Не входите с оружием в руках. Появится предупреждение и несколько секунд на то, чтобы убрать оружие, иначе охрана откроет огонь. Камень, факел, весло и инструменты держать можно.
  2. Не нападайте ни на кого. Выстрел или удар по игроку, его лодке или животному делает вас враждебным. Таймер по умолчанию — около 5 минут, и каждое новое попадание охраны его продлевает.
  3. Не кидайте предметы в игроков — это тоже считается агрессией.

Безопасная зона защищает людей, но не лодки. Транспорт у причала гниёт, как и везде, и его может угнать любой, кто сядет за руль. Подробно о враждебности, турелях и о том, почему не стоит возвращаться «проверить таймер», — в гайде «Аутпост и Лагерь бандитов».

Как купить лодку и не потерять её

  1. Принесите скрап. Топливо для лодки торговец не продаёт, но в купленный транспорт немного уже залито, так что до дома хватит.
  2. Поговорите с торговцем лодками и выберите транспорт. Он появится у ближайшего причала.
  3. Сразу садитесь и уплывайте: первые минуты купленный транспорт закреплён за покупателем, а потом его может забрать кто угодно.
  4. Дома держите лодку в лодочном сарае или за стенами. Брошенную на берегу лодку утащат или она сгниёт.

Опасность ждёт не в самой деревне, а на подходах. Игроки любят караулить выходы, дороги и причалы за границей зоны: тот, кто только что купил RHIB или сдал рыбу, выходит с полным инвентарём. Выходите из зоны не по прямой дороге и не сразу после покупки, если рядом крутятся чужие.

Деревня в первые часы вайпа

На старте вайпа рыбацкая деревня полезна даже тем, кто не собирается рыбачить. Простой план для новичка:

  1. Соберите скрап с бочек вдоль побережья и дорог по пути к деревне.
  2. Скрафтите удочку из дерева и верёвки или возьмите задание рыбака — в награду дают снасти.
  3. Порыбачьте прямо у причалов и сдайте улов в автомат: пара крупных рыб — это уже скрап на первое изучение.
  4. Накопив 125 скрапа, купите моторную лодку. С ней порты, нефтяные вышки и прибрежные монументы становятся в разы ближе.

Учтите, что в первые часы у деревни особенно людно: сюда идут все, кто появился на соседних пляжах. Держите ценное в инвентаре минимальным, а скрап тратьте сразу. Общий план первых дней игры — в гайде «Rust для новичков».

База рядом с деревней: стоит ли

Вплотную к деревне строить нельзя — вокруг действует зона запрета строительства. Но база в паре сотен метров у воды даёт свои плюсы: лодка всегда под рукой, рыбу удобно сдавать, а до портов и нефтяных вышек ближе. Минус — прибрежные районы популярны, а значит, и соседей больше. Как выбрать место и защитить постройку, читайте в гайде «Строительство базы в Rust».

Советы

  • Перед входом в зону переключитесь на пустой слот или на камень — это рефлекс, который спасает жизнь.
  • Не копите в деревне скрап «на потом»: безопасная зона не сундук, а таймер смерти от охраны долгий.
  • Для первой лодки берите моторную гребную: её хватает, чтобы ездить на рыбалку и к портам. RHIB нужен команде.
  • Подводная лодка без опыта управления быстро тонет вместе с лутом — сначала потренируйтесь налегке.
  • Если нужен переработчик, планируйте маршрут: деревня — порт или Аванпост, а не обратно.

Ванильные рыбацкие деревни с теми же торговцами и ценами, что в официальной игре, есть на нашем сервере LEGENDSRUST #1 PHOENIX — рейты x1, без игровых плагинов.

Частые вопросы

Есть ли переработчик в рыбацкой деревне в Rust?

Нет. На октябрь 2026 года переработчика нет ни в малой, ни в большой рыбацкой деревне, верстака тоже нет. Безопасные переработчики стоят на Аванпосте и в Лагере бандитов, обычные — в портах, на паромном терминале и других монументах. Если в деревне на вашем сервере переработчик есть, это работа плагинов.

Где переработчик в большой рыбацкой деревне?

Его там нет: большая деревня отличается от малой размером, числом причалов и построек, но не набором услуг. Ближайший переработчик ищите по карте на соседних монументах — в порту, на паромном терминале или в безопасной зоне Аванпоста.

Сколько стоит лодка в рыбацкой деревне?

Базовые цены торговца лодками на октябрь 2026 года: моторная гребная лодка — 125 скрапа, RHIB — 300, одноместная подводная лодка — 200, двухместная — 300. С ноября 2025 года там же продаётся подводный скутер (DPV).

Можно ли стрелять в рыбацкой деревне?

Нет. Это безопасная зона: если зайти с оружием в руках, появится предупреждение, а за атаку на игрока или его лодку охрана делает вас враждебным примерно на 5 минут и открывает огонь. Камень, факел и весло держать в руках можно.

Можно ли построить дом рядом с рыбацкой деревней?

Вплотную — нет: вокруг деревни, как и вокруг других монументов, действует запрет на строительство. Чуть дальше от зоны строиться можно, и база у воды рядом с деревней удобна для игры на лодках.